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viernes, 2 de marzo de 2018

Diario de clase

En la clase de hoy, el alumnado que no había acabado el collage con el programa GIMP, ha aprovechado para acabarlo, en cambio, los que ya lo hemos finalizado, nos hemos situado por grupos de trabajo y hemos iniciado la tarea de edición de vídeo.
Para ello hemos estado hablando de las diferentes posibilidades sobre las que podíamos trabajar para así empezar a trabajar en la próxima sesión. Tanya nos ha dado algunos consejos sobre qué hacer y cómo realizarlo para obtener un buen resultado.
Aquí tenéis mi resultado del collage digital realizado con GIMP:

Collage digital con GIMP
Autora: Cristina Romero

miércoles, 21 de febrero de 2018

Diario de clase

Al comenzar la clase, Tanya nos ha presentado algunos programas libres, entre ellos TuxPaint y Paint. También, nos ha comentado cómo podemos sacar provecho a estos recursos en el aula y cómo podemos utilizarlo, pero es importante conocer su uso para el posterior enseñamiento.
Nos ha enseñado la diferencia entre programación libre y programación gratuita. Hemos comentado el uso de los ordenadores en la escuela, nuestra vivencia tras las prácticas, aportando algunas ideas sobre el uso de las TIC en los centros educativos. En mi colegio, por ejemplo, disponían tanto de ordenadores en clase como de una aula de informática, y los alumnos hacían uso de ellos, sobre todo de los de la clase.
A continuación, la profesora ha comentado el término ‘’detractores’’ y un artículo sobre un grupo de padres que trabajaban con la informática pero, a su vez, no están a favor del uso de las pantallas.

Hemos visto un ejemplo de un dibujo de un niño con el programa Paint, el cual sirve para dibujar libremente.
Como he mencionado al principio, también hemos visto el programa TuxPaint; este programa incluye ’stamps’ (seguells, en valenciano) en el cual podemos encontrar una gran variedad de figuras, y se pueden crear o modificar imágenes con valor educativo además de añadir efectos. Las herramientas de este programa tienen sonidos, de esta manera los alumnos y alumnas están más metidos en la interacción con el programa.

Hemos pasado a realizar las tareas de hoy con el programa GIMP. La primera de ellas ha sido un tablero del juego de la oca, el cual podíamos hacerlo a nuestro gusto, con los colores y también añadir preguntas didácticas.

La segunda ha sido crear una imagen, y hemos empezado a hacer una super nova, la cual la acabaremos en la siguiente sesión.



Juego de la oca editable
Autora: Cristina Romero

miércoles, 14 de febrero de 2018

Diario de clase

Texto en ruta
Autora: Cristina Romero
Al comenzar la clase, Ricardo nos ha explicado cómo vincular una frase que nos lleve al trabajo que hemos realizado sobre las licencias Creative Commons; lo podemos encontrar en la página ‘Evidencias de desempeño’, mediante un enlace de Google Drive.
En la clase de hoy, hemos utilizado el programa GIMP. Hemos realizado dos actividades: en la primera hemos aprendido a hacer un texto en ruta, en el cual hemos puesto la frase ‘Bienvenidos al taller de GIMP en magisterio’, añadiendo una foto de fondo.
En la segunda actividad hemos aprendido a hacer un texto adornado. La palabra que hemos adornado ha sido ‘GIMP’ y para ello hemos utilizado varias herramientas hasta llegar al resultado final.


Texto adornado
Autora: Cristina Romero
Para finalizar, hemos creado otro hipervínculo (como en el inicio de la sesión) en la página ‘Evidencias de desempeño’ creando un apartado llamado ‘Prácticas de GIMP’, en el cual ya están las prácticas que hemos realizado hoy e iré publicando las realizadas con este programa.

viernes, 9 de febrero de 2018

Práctica GIMP y Diario de clase

Ricardo ha comenzado la clase hablándonos sobre el Entorno Personal de Aprendizaje (en inglés: Personal Learning Environment). Mediante un PowerPoint nos ha presentado qué son, pues todas las personas tenemos un entorno personal de aprendizaje, sus características principales, así como la personalización, flexibilidad, aprendizaje entre iguales, espacio abierto, etc., y sus componentes.
También nos ha explicado las diferentes bases pedagógicas en este ámbito.


Práctica GIMP
Autora: Cristina Romero
Después, en la página ‘Padlet’ hemos completado entre todos unas columnas en las que ponía: recursos tecnológicos utilizados de manera informal, para el aprendizaje (estos dos para los alumnos), y por último, recursos tecnológicos utilizados en la práctica docente.
Para interiorizar lo aprendido en la clase anterior, hemos generado en nuestro blog una licencia Creative Commons. También, hemos añadido los diferentes blogs de nuestros compañeros al nuestro propio, donde aparecen todos en la parte derecha.
A continuación, hemos hecho una práctica con GIMP, aprendiendo a utilizar algunas de las diferentes herramientas; el resultado es la imagen adjunta. Para finalizar, hemos escrito el diario de aula de la clase de hoy.